1. USU Software - Desenvolvemento de software
  2.  ›› 
  3. Programas de automatización empresarial
  4.  ›› 
  5. Automatización dun centro de xogo
Valoración: 4.9. Número de organizacións: 980
rating
Países: Todo
Sistema operativo: Windows, Android, macOS
Grupo de programas: Automatización empresarial

Automatización dun centro de xogo

  • O copyright protexe os métodos exclusivos de automatización empresarial que se utilizan nos nosos programas.
    Dereitos de autor

    Dereitos de autor
  • Somos un editor de software verificado. Isto móstrase no sistema operativo cando se executan os nosos programas e versións de demostración.
    Editor verificado

    Editor verificado
  • Traballamos con organizacións de todo o mundo, desde pequenas empresas ata grandes. A nosa empresa está incluída no rexistro internacional de empresas e conta cunha marca electrónica de confianza.
    Sinal de confianza

    Sinal de confianza


Transición rápida.
Que queres facer agora?

Se queres familiarizarte co programa, o xeito máis rápido é ver primeiro o vídeo completo e despois descargar a versión de demostración gratuíta e traballar con el. Se é necesario, solicite unha presentación ao soporte técnico ou lea as instrucións.



Unha captura de pantalla é unha foto do software en execución. Desde ela podes comprender inmediatamente como é un sistema CRM. Implementamos unha interface de fiestra con soporte para o deseño UX/UI. Isto significa que a interface de usuario baséase en anos de experiencia do usuario. Cada acción sitúase exactamente onde é máis conveniente realizala. Grazas a un enfoque tan competente, a súa produtividade laboral será máxima. Fai clic na imaxe pequena para abrir a captura de pantalla en tamaño completo.

Se compras un sistema USU CRM cunha configuración de polo menos "Estándar", terás unha selección de deseños entre máis de cincuenta modelos. Cada usuario do software terá a oportunidade de escoller o deseño do programa segundo o seu gusto. Cada día de traballo debe traer alegría!

Automatización dun centro de xogo - Captura de pantalla do programa

A automatización do centro de xogo no software USU é automática: todas as operacións de traballo móstranse como indicadores estimados con visualización da participación no proceso xeral, o grao de realización dunha tarefa específica, o nivel de saturación do volume requirido. Unha revisión superficial de gráficos e diagramas de cores é suficiente para que a xestión do centro de xogo avalíe o estado actual do centro de xogo, máis precisamente, a súa viabilidade financeira, o número de nenos, a dispoñibilidade de persoal e a intensidade da actividade.

No centro de xogo, a supervisión dos nenos debe organizarse para garantir aos seus pais a seguridade da súa estadía, a calidade dos temas educativos, unha rutina diaria conveniente; resolver todos estes problemas é responsabilidade da dirección do centro de xogo. O centro de xogo debe cumprir todos os requisitos que lle impoñen as autoridades inspectoras, non só para o propósito e o equipamento das instalacións, senón tamén para o contido do centro, a calidade do entretemento e o mantemento do centro de xogo. automatización do Departamento de Educación, polo tanto, a xestión do centro de xogo confirma regularmente o dereito a existir con informes sobre as súas actividades educativas.

Dende o momento en que se instala a configuración de automatización do centro de xogos do software USU, varios tipos de informes serán compilados por un sistema de automatización para o centro de xogo, tamén se lle transfiren as funcións de automatización durante a realización do proceso educativo, liberando así o persoal administrativo non xestiona o proceso de aprendizaxe: rexistra novos clientes, controla a súa asistencia e progreso, o pago oportuno, a disciplina laboral dos xestores, as súas calidades de comportamento, a actitude cara aos nenos. A automatización do centro de xogo implica a realización de moitas tarefas, incluídos os procedementos de contabilidade e liquidación; agora xestionarase o mesmo sistema de automatización do centro de xogo.

Quen é o desenvolvedor?

Akulov Nikolay

Experto e programador xefe que participou no deseño e desenvolvemento deste software.

Data na que se revisou esta páxina:
2026-01-12

Este vídeo está en inglés. Pero podes probar a activar os subtítulos na túa lingua nativa.

Presentemos brevemente algunhas funcións do sistema de xestión de centros de xogo e as bases de datos formadas por el, a través das cales se exerce a automatización na condución do proceso educativo. Por exemplo, na base de subscricións, automatizan a asistencia e os pagos dos nenos para a administración das materias académicas seleccionadas. Unha subscrición é unha subscrición electrónica que se completa cando un cliente está rexistrado nun curso específico, onde o seu nome, o número de sesións de xogo, que normalmente é de 12, o supervisor, o período de asistencia coa hora exacta de inicio das clases, e indícase o importe do prepago perfecto. Se o prepago non cobre completamente o número de clases, o sistema de xestión do centro de xogo automatiza as datas do seguinte tramo, introducindo a indicación de cor no horario de clases, outra base de datos que tamén realiza a función de automatización na realización de o proceso educativo.

O horario contén todos os grupos de clientes por clase e hora de asistencia, se algún deles ten áreas de pago e está preto del, o sistema de xestión do centro infantil resaltará este grupo na programación en vermello, onde queira que se mencione. Esta información provén, por suposto, da base de subscrición, onde se establece a automatización sobre o número de clases asistidas e se establece o pago real, a conexión interna co nome do grupo destaca as referencias a el en todos os documentos onde se menciona en vermello atención do persoal para resolver a situación. O mantemento da programación como base de datos permite establecer a automatización da asistencia por orde inversa: a información sobre a asistencia ás clases móstrase automaticamente na base de subscrición escribindo o seu número total, logo que apareza unha marca na programación que ten a lección. tivo lugar. E tal marca, á súa vez, ofrécea o xestor cando mantén un diario dixital en funcionamento, engadindo información sobre os que asistiron.

O feito é que todos os valores do sistema de automatización están mutuamente subordinados entre si; un cambio nun asegura un cambio no resto, asociado directa ou indirectamente a el. Polo tanto, a ausencia dun factor humano no sistema de xestión só aumenta a calidade da automatización sobre a docencia: os cambios xestionanse despois de que se produciron e nada máis. A xestión da subordinación mutua dos datos garante a automatización da información falsa que pode entrar no sistema de xestión de empregados sen escrúpulos. En canto entran nel, o equilibrio entre os indicadores de contabilidade vese perturbado e todos saben de inmediato que algo fallou. Non é difícil atopar ao responsable: todos os que teñen acceso ao sistema de automatización reciben un inicio de sesión individual e un contrasinal de seguridade, os datos introducidos polo usuario están marcados co inicio de sesión desde o momento en que se engadiron ao traballo log, esta etiqueta consérvase en todas as correccións e eliminacións.

Ao iniciar o programa, pode seleccionar o idioma.

Ao iniciar o programa, pode seleccionar o idioma.

Podes descargar a versión demo de balde. E traballar no programa durante dúas semanas. Algunha información xa se incluíu alí para claridade.

Quen é o tradutor?

Khoilo Roman

Programador xefe que participou na tradución deste software a diferentes idiomas.



O programa de automatización dun centro de xogos garante a exactitude da información sobre a realización de actividades educativas, económicas, financeiras e garante a calidade da súa xestión, a precisión dos cálculos e a eficiencia da contabilidade.

O persoal da USU realiza a instalación de software remotamente mediante unha conexión a Internet e despois ofrécese un breve curso de formación. A realización de cálculos en modo automático polo programa aumenta a precisión e a velocidade do procesamento de datos, a execución de calquera operación leva unha fracción de segundo, a pesar do volume. A automatización dos cálculos ofrécese configurando a estimación de custos durante a primeira sesión de traballo, cada operación recibe unha expresión de custo, tendo en conta o tempo de execución e o traballo. O cálculo lévase a cabo utilizando a base reguladora e de referencia incorporada que contén todas as normas e normas da industria, normas e regulamentos, recomendacións.

Esta base reguladora e de referencia actualízase regularmente, polo tanto, as normas especificadas nela sempre son relevantes, preséntanse de inmediato os estándares educativos para a xestión educativa.



Encargar unha automatización dun centro de xogos

Para mercar o programa, só tes que chamarnos ou escribirnos. Os nosos especialistas acordarán contigo a configuración de software adecuada, elaborarán un contrato e unha factura para o pago.



Como mercar o programa?

A instalación e a formación realízanse a través de Internet
Tempo aproximado necesario: 1 hora e 20 minutos



Tamén pode solicitar o desenvolvemento de software personalizado

Se tes requisitos especiais de software, solicita un desenvolvemento personalizado. Entón non terás que adaptarte ao programa, pero o programa axustarase aos teus procesos comerciais.




Automatización dun centro de xogo

O programa avalía automaticamente o traballo dos usuarios segundo as tarefas rematadas marcadas nas súas revistas, calcula a remuneración mensual unicamente en función dos informes. O traballo realizado pero non rexistrado en revistas electrónicas non está suxeito a pagamento e este feito motiva o persoal a introducir activamente os datos primarios e actuais. O cálculo do custo de cada lección permítelle avaliar instantaneamente o beneficio de cada subscrición, cada cliente, o prezo da formación é segundo as listas de prezos.

O número de listas de prezos no sistema pode ser ilimitado, o cálculo farase de forma selectiva para as que están anexas ao perfil do cliente se non están, para a principal.

A análise é unha característica distintiva do software USU neste prezo, as ofertas alternativas non ofrecen esta oportunidade.

A análise dos descontos proporcionados aos clientes permítenos avaliar os beneficios perdidos, a análise dos gastos mostra que foron improdutivos e inadecuados. A análise dos bens vendidos na implementación de actividades educativas como ingresos adicionais identifica os máis populares, rendibles e deficientes. Para dar conta dos produtos vendidos, fórmase un rango de nomenclatura, o seu movemento está documentado a través de facturas, rexístranse todos os datos de vendas. Para rexistrar clientes, créase unha base de clientes en formato CRM, onde se almacena todo o arquivo de relacións: desde a primeira chamada, elabóranse plans de traballo e o correo está en curso.

Para dar conta das actividades dos xestores, créase unha base de datos de xestores, onde o traballo realizado por eles durante calquera período seleccionado, a cantidade de tempo de traballo rexístrase automaticamente na base de datos especial.