1. USU Software - Utvikling av programvare
  2.  ›› 
  3. Programmer for virksomhetsautomatisering
  4.  ›› 
  5. Automatisering av et spillsenter
Vurdering: 4.9. Antall organisasjoner: 954
rating
land: Alle
Operativsystem: Windows, Android, macOS
Gruppe av programmer: Bedriftsautomasjon

Automatisering av et spillsenter

  • Opphavsrett beskytter de unike metodene for forretningsautomatisering som brukes i programmene våre.
    opphavsrett

    opphavsrett
  • Vi er en verifisert programvareutgiver. Dette vises i operativsystemet når du kjører våre programmer og demo-versjoner.
    Verifisert utgiver

    Verifisert utgiver
  • Vi jobber med organisasjoner over hele verden fra små bedrifter til store. Vårt firma er inkludert i det internasjonale selskapsregisteret og har et elektronisk tillitsmerke.
    Tegn på tillit

    Tegn på tillit


Rask overgang.
Hva vil du gjøre nå?

Hvis du ønsker å bli kjent med programmet, er den raskeste måten å først se hele videoen, og deretter laste ned gratis demoversjonen og jobbe med den selv. Om nødvendig, be om en presentasjon fra teknisk støtte eller les instruksjonene.



Et skjermbilde er et bilde av programvaren som kjører. Fra det kan du umiddelbart forstå hvordan et CRM-system ser ut. Vi har implementert et vindusgrensesnitt med støtte for UX/UI-design. Dette betyr at brukergrensesnittet er basert på mange års brukererfaring. Hver handling er plassert nøyaktig der det er mest praktisk å utføre den. Takket være en slik kompetent tilnærming vil arbeidsproduktiviteten din være maksimal. Klikk på det lille bildet for å åpne skjermbildet i full størrelse.

Hvis du kjøper et USU CRM-system med en konfigurasjon på minst "Standard", vil du ha et utvalg av design fra mer enn femti maler. Hver bruker av programvaren vil ha muligheten til å velge utformingen av programmet for å passe deres smak. Hver dag med jobb skal bringe glede!

Automatisering av et spillsenter - Skjermbilde av programmet

Automatiseringen av spillsenteret i USU-programvaren er automatisk - alle arbeidsoperasjoner vises som estimerte indikatorer med visualisering av deltakelse i den generelle prosessen, graden av fullføring av en bestemt oppgave, metningsnivået til ønsket volum. En kortvarig gjennomgang av fargediagrammer og diagrammer er nok for ledelsen av spillsenteret for å vurdere den nåværende tilstanden til spillsenteret, mer presist, dets økonomiske levedyktighet, antall barn, tilgjengeligheten av personell og intensiteten av aktiviteten.

I spillsenteret bør tilsyn med barna organiseres for å garantere foreldrene deres sikkerhet under oppholdet, kvaliteten på pedagogiske fag, en praktisk daglig rutine - å løse alle disse problemene er ledelsen av spillsenteret. Spillsenteret må oppfylle alle kravene som inspeksjonsmyndighetene stiller til det, ikke bare for formålet og utstyret til lokalet, men også for innholdet i senteret, kvaliteten på underholdningen og vedlikeholdet av spillsenteret er under automatisering av Institutt for utdanning, bekrefter derfor ledelsen av spillsenteret regelmessig retten til å eksistere med rapporter om deres utdanningsaktiviteter.

Fra det øyeblikket spillautomatiseringskonfigurasjonen av USU-programvaren er installert, vil forskjellige typer rapporter bli samlet av et automatiseringssystem for spillsenteret, og funksjonene til automatisering over gjennomføringen av utdanningsprosessen blir også overført til det, og frigjør derved administrativt personale fra å styre læringsprosessen - fra å registrere nye kunder, overvåke deres fremmøte og fremgang, betimelig betaling, arbeidsledighet av ledere, deres atferdskvaliteter, holdning til barn. Automatiseringen av spillsenteret innebærer utførelse av mange plikter, inkludert regnskaps- og oppgjørsprosedyrer - nå vil dette bli administrert av det samme automatiseringssystemet til spillsenteret.

Hvem er utvikleren?

Akulov Nikolay

Ekspert og sjefsprogrammerer som deltok i design og utvikling av denne programvaren.

Dato denne siden ble vurdert:
2026-01-12

Denne videoen er på engelsk. Men du kan prøve å slå på undertekster på morsmålet ditt.

La oss kort presentere noen funksjoner i spillsenterstyringssystemet og databasene som er dannet av det, gjennom hvilke automatisering utøves i gjennomføringen av utdanningsprosessen. For eksempel, i basis av abonnementene, automatiserer de oppmøte og betaling av barn for administrasjonen av de valgte akademiske fagene. Et abonnement er et elektronisk abonnement som fylles ut når en kunde er registrert for et bestemt kurs, der navnet hans, antall spilløkter, som vanligvis er 12, veileder, perioden for oppmøte med den nøyaktige starttiden for leksjonene, og størrelsen på den perfekte forskuddsbetalingen er angitt. Hvis forskuddsbetalingen ikke dekker antall klasser helt, tar ledelsessystemet til spillsenteret automatisering av datoene for neste del, og introduserer fargeindikasjon i klasseplanen - en annen database som også utfører funksjonen automatisering i gjennomføringen av den pedagogiske prosessen.

Tidsplanen inneholder alle kundegrupper etter klasse og tidspunkt for oppmøte. Hvis noen av dem har betalingsområder og er nær det, vil barnesenterledelsessystemet markere denne gruppen i timeplanen i rødt - uansett hvor det er nevnt. Denne informasjonen kommer selvfølgelig fra abonnementsbasen, der automatisering over antall deltatte klasser og den faktiske betalingen er etablert, den interne forbindelsen med gruppenavnet fremhever referanser til den i alle dokumenter der den er nevnt i rødt, og tegner personalets oppmerksomhet for å løse situasjonen. Å opprettholde timeplanen som en database gjør det mulig å etablere automatisering over oppmøte i omvendt rekkefølge - informasjon om å delta på klasser vises automatisk i abonnementsbasen ved å avskrive det totale antallet, så snart et merke vises i timeplanen som leksjonen har tatt sted. Og et slikt merke gir i sin tur lederen når han opprettholder en fungerende digital journal, og legger til informasjon om de som deltok.

Faktum er at alle verdier i automatiseringssystemet er gjensidig underordnet hverandre - en endring i en sikrer en endring i resten, direkte eller indirekte knyttet til den. Derfor øker fraværet av en menneskelig faktor i styringssystemet bare kvaliteten på automatisering i forhold til undervisning - endringer administreres etter at de fant sted og ingenting annet. Styring av gjensidig underordning av data sikrer automatisering over falsk informasjon som kan komme inn i styringssystemet fra useriøse ansatte. Så snart de kommer inn i det, forstyrres balansen mellom regnskapsindikatorene, og alle vet umiddelbart at noe har gått galt. Det er ikke vanskelig å finne den ansvarlige - alle som har tilgang til automatiseringssystemet mottar en individuell pålogging og et sikkerhetspassord til den, dataene som er angitt av brukeren er merket med påloggingen fra det øyeblikket det ble lagt til arbeidet logg, er denne etiketten bevart i alle rettelser og slettinger.

Når du starter programmet, kan du velge språk.

Når du starter programmet, kan du velge språk.

Du kan laste ned demoversjonen gratis. Og jobbe i programmet i to uker. Noe informasjon er allerede inkludert der for klarhets skyld.

Hvem er oversetteren?

Khoilo Roman

Sjefprogrammerer som deltok i oversettelsen av denne programvaren til forskjellige språk.



Automatiseringsprogrammet for et spillsenter garanterer nøyaktigheten av informasjonen om gjennomføring av pedagogiske, økonomiske, økonomiske aktiviteter og sikrer kvaliteten på ledelsen, nøyaktigheten av beregningene og effektiviteten i regnskapet.

Programvareinstallasjon utføres av USU-personalet eksternt ved hjelp av en Internett-tilkobling, hvoretter et kort opplæringskurs tilbys. Gjennomføring av beregninger i automatisk modus av programmet øker nøyaktigheten og hastigheten på databehandling, utførelsen av enhver operasjon tar en brøkdel av et sekund, til tross for volumet. Automatisering av beregninger er gitt ved å sette opp kostnadsoverslaget under den første arbeidsøkten, hver operasjon mottar et kostnadsuttrykk, tar hensyn til utførelsestid og arbeid. Beregningen utføres ved hjelp av det innebygde regulerings- og referansegrunnlaget som inneholder alle bransjens normer og standarder, regler og forskrifter, anbefalinger.

En slik regulerings- og referansebase oppdateres regelmessig, derfor er normene spesifisert i den alltid relevante, pedagogiske standarder for utdanningsledelse blir umiddelbart presentert.



Bestill en automatisering av et spillsenter

For å kjøpe programmet er det bare å ringe eller skrive til oss. Våre spesialister vil bli enige med deg om riktig programvarekonfigurasjon, utarbeide en kontrakt og en faktura for betaling.



Hvordan kjøpe programmet?

Installasjon og opplæring skjer via Internett
Omtrentlig tid nødvendig: 1 time, 20 minutter



Du kan også bestille tilpasset programvareutvikling

Hvis du har spesielle programvarekrav, bestill tilpasset utvikling. Da trenger du ikke å tilpasse deg programmet, men programmet vil bli tilpasset dine forretningsprosesser!




Automatisering av et spillsenter

Programmet evaluerer automatisk brukernes arbeid i henhold til de ferdige oppgavene som er merket i tidsskriftene, og beregner den månedlige godtgjørelsen utelukkende basert på rapporter. Arbeid utført men ikke registrert i elektroniske tidsskrifter er ikke underlagt betaling, og dette faktum motiverer ansatte til å aktivt legge inn primær og nåværende data. Beregning av kostnaden for hver leksjon lar deg umiddelbart vurdere fortjenesten fra hvert abonnement, hver kunde, prisingen av opplæringen er i henhold til prislister.

Antall prislister i systemet kan være ubegrenset, beregningen vil bli gjort selektivt for de som er knyttet til kundens profil hvis de ikke er der - for den viktigste.

En analyse er et særtrekk ved USU Software på dette prispunktet, alternative tilbud gir ikke denne muligheten.

Analysen av rabatter gitt til kunder lar oss vurdere det tapte overskuddet, og analysen av utgiftene viser hvilke som var uproduktive og upassende. Analyse av varene som selges i implementeringen av utdanningsaktiviteter som merinntekt, identifiserer de mest populære, lønnsomme og substandard. For å redegjøre for de solgte produktene dannes et nomenklaturområde, bevegelsen dokumenteres gjennom fakturaer, alle salgsfakta registreres. For å registrere kunder, dannes en klientbase i CRM-format, der hele arkivet med relasjoner lagres - fra første samtale blir arbeidsplaner utarbeidet, og utsendelse pågår.

For å gjøre rede for aktivitetene til ledere, dannes en database med ledere, der arbeidet de utfører i en valgt periode, registreres arbeidstiden automatisk i den spesielle databasen.