Operativsystem: Windows, Android, macOS
Gruppe av programmer: Bedriftsautomasjon
Automatisering av et spillsenter
- Opphavsrett beskytter de unike metodene for forretningsautomatisering som brukes i programmene våre.

opphavsrett - Vi er en verifisert programvareutgiver. Dette vises i operativsystemet når du kjører våre programmer og demo-versjoner.

Verifisert utgiver - Vi jobber med organisasjoner over hele verden fra små bedrifter til store. Vårt firma er inkludert i det internasjonale selskapsregisteret og har et elektronisk tillitsmerke.

Tegn på tillit
Rask overgang.
Hva vil du gjøre nå?
Hvis du ønsker å bli kjent med programmet, er den raskeste måten å først se hele videoen, og deretter laste ned gratis demoversjonen og jobbe med den selv. Om nødvendig, be om en presentasjon fra teknisk støtte eller les instruksjonene.
WhatsApp
I arbeidstiden svarer vi vanligvis innen 1 minutt
Hvordan kjøpe programmet?
Se et skjermbilde av programmet
Se en video om programmet
Last ned demoversjon
Sammenlign konfigurasjoner av programmet
Beregn kostnadene for programvare
Beregn kostnadene for skyen hvis du trenger en skyserver
Hvem er utvikleren?
Skjermbilde av programmet
Et skjermbilde er et bilde av programvaren som kjører. Fra det kan du umiddelbart forstå hvordan et CRM-system ser ut. Vi har implementert et vindusgrensesnitt med støtte for UX/UI-design. Dette betyr at brukergrensesnittet er basert på mange års brukererfaring. Hver handling er plassert nøyaktig der det er mest praktisk å utføre den. Takket være en slik kompetent tilnærming vil arbeidsproduktiviteten din være maksimal. Klikk på det lille bildet for å åpne skjermbildet i full størrelse.
Hvis du kjøper et USU CRM-system med en konfigurasjon på minst "Standard", vil du ha et utvalg av design fra mer enn femti maler. Hver bruker av programvaren vil ha muligheten til å velge utformingen av programmet for å passe deres smak. Hver dag med jobb skal bringe glede!
Automatiseringen av spillsenteret i USU-programvaren er automatisk - alle arbeidsoperasjoner vises som estimerte indikatorer med visualisering av deltakelse i den generelle prosessen, graden av fullføring av en bestemt oppgave, metningsnivået til ønsket volum. En kortvarig gjennomgang av fargediagrammer og diagrammer er nok for ledelsen av spillsenteret for å vurdere den nåværende tilstanden til spillsenteret, mer presist, dets økonomiske levedyktighet, antall barn, tilgjengeligheten av personell og intensiteten av aktiviteten.
I spillsenteret bør tilsyn med barna organiseres for å garantere foreldrene deres sikkerhet under oppholdet, kvaliteten på pedagogiske fag, en praktisk daglig rutine - å løse alle disse problemene er ledelsen av spillsenteret. Spillsenteret må oppfylle alle kravene som inspeksjonsmyndighetene stiller til det, ikke bare for formålet og utstyret til lokalet, men også for innholdet i senteret, kvaliteten på underholdningen og vedlikeholdet av spillsenteret er under automatisering av Institutt for utdanning, bekrefter derfor ledelsen av spillsenteret regelmessig retten til å eksistere med rapporter om deres utdanningsaktiviteter.
Fra det øyeblikket spillautomatiseringskonfigurasjonen av USU-programvaren er installert, vil forskjellige typer rapporter bli samlet av et automatiseringssystem for spillsenteret, og funksjonene til automatisering over gjennomføringen av utdanningsprosessen blir også overført til det, og frigjør derved administrativt personale fra å styre læringsprosessen - fra å registrere nye kunder, overvåke deres fremmøte og fremgang, betimelig betaling, arbeidsledighet av ledere, deres atferdskvaliteter, holdning til barn. Automatiseringen av spillsenteret innebærer utførelse av mange plikter, inkludert regnskaps- og oppgjørsprosedyrer - nå vil dette bli administrert av det samme automatiseringssystemet til spillsenteret.
Hvem er utvikleren?
2026-01-12
Video av automatisering av et spillsenter
Denne videoen er på engelsk. Men du kan prøve å slå på undertekster på morsmålet ditt.
La oss kort presentere noen funksjoner i spillsenterstyringssystemet og databasene som er dannet av det, gjennom hvilke automatisering utøves i gjennomføringen av utdanningsprosessen. For eksempel, i basis av abonnementene, automatiserer de oppmøte og betaling av barn for administrasjonen av de valgte akademiske fagene. Et abonnement er et elektronisk abonnement som fylles ut når en kunde er registrert for et bestemt kurs, der navnet hans, antall spilløkter, som vanligvis er 12, veileder, perioden for oppmøte med den nøyaktige starttiden for leksjonene, og størrelsen på den perfekte forskuddsbetalingen er angitt. Hvis forskuddsbetalingen ikke dekker antall klasser helt, tar ledelsessystemet til spillsenteret automatisering av datoene for neste del, og introduserer fargeindikasjon i klasseplanen - en annen database som også utfører funksjonen automatisering i gjennomføringen av den pedagogiske prosessen.
Tidsplanen inneholder alle kundegrupper etter klasse og tidspunkt for oppmøte. Hvis noen av dem har betalingsområder og er nær det, vil barnesenterledelsessystemet markere denne gruppen i timeplanen i rødt - uansett hvor det er nevnt. Denne informasjonen kommer selvfølgelig fra abonnementsbasen, der automatisering over antall deltatte klasser og den faktiske betalingen er etablert, den interne forbindelsen med gruppenavnet fremhever referanser til den i alle dokumenter der den er nevnt i rødt, og tegner personalets oppmerksomhet for å løse situasjonen. Å opprettholde timeplanen som en database gjør det mulig å etablere automatisering over oppmøte i omvendt rekkefølge - informasjon om å delta på klasser vises automatisk i abonnementsbasen ved å avskrive det totale antallet, så snart et merke vises i timeplanen som leksjonen har tatt sted. Og et slikt merke gir i sin tur lederen når han opprettholder en fungerende digital journal, og legger til informasjon om de som deltok.
Faktum er at alle verdier i automatiseringssystemet er gjensidig underordnet hverandre - en endring i en sikrer en endring i resten, direkte eller indirekte knyttet til den. Derfor øker fraværet av en menneskelig faktor i styringssystemet bare kvaliteten på automatisering i forhold til undervisning - endringer administreres etter at de fant sted og ingenting annet. Styring av gjensidig underordning av data sikrer automatisering over falsk informasjon som kan komme inn i styringssystemet fra useriøse ansatte. Så snart de kommer inn i det, forstyrres balansen mellom regnskapsindikatorene, og alle vet umiddelbart at noe har gått galt. Det er ikke vanskelig å finne den ansvarlige - alle som har tilgang til automatiseringssystemet mottar en individuell pålogging og et sikkerhetspassord til den, dataene som er angitt av brukeren er merket med påloggingen fra det øyeblikket det ble lagt til arbeidet logg, er denne etiketten bevart i alle rettelser og slettinger.
Last ned demoversjon
Når du starter programmet, kan du velge språk.

Du kan laste ned demoversjonen gratis. Og jobbe i programmet i to uker. Noe informasjon er allerede inkludert der for klarhets skyld.
Hvem er oversetteren?
Khoilo Roman
Sjefprogrammerer som deltok i oversettelsen av denne programvaren til forskjellige språk.
Automatiseringsprogrammet for et spillsenter garanterer nøyaktigheten av informasjonen om gjennomføring av pedagogiske, økonomiske, økonomiske aktiviteter og sikrer kvaliteten på ledelsen, nøyaktigheten av beregningene og effektiviteten i regnskapet.
Programvareinstallasjon utføres av USU-personalet eksternt ved hjelp av en Internett-tilkobling, hvoretter et kort opplæringskurs tilbys. Gjennomføring av beregninger i automatisk modus av programmet øker nøyaktigheten og hastigheten på databehandling, utførelsen av enhver operasjon tar en brøkdel av et sekund, til tross for volumet. Automatisering av beregninger er gitt ved å sette opp kostnadsoverslaget under den første arbeidsøkten, hver operasjon mottar et kostnadsuttrykk, tar hensyn til utførelsestid og arbeid. Beregningen utføres ved hjelp av det innebygde regulerings- og referansegrunnlaget som inneholder alle bransjens normer og standarder, regler og forskrifter, anbefalinger.
En slik regulerings- og referansebase oppdateres regelmessig, derfor er normene spesifisert i den alltid relevante, pedagogiske standarder for utdanningsledelse blir umiddelbart presentert.
Bestill en automatisering av et spillsenter
For å kjøpe programmet er det bare å ringe eller skrive til oss. Våre spesialister vil bli enige med deg om riktig programvarekonfigurasjon, utarbeide en kontrakt og en faktura for betaling.
Hvordan kjøpe programmet?
Send detaljer for kontrakten
Vi inngår avtale med hver enkelt kunde. Kontrakten er din garanti for at du får akkurat det du trenger. Derfor må du først sende oss detaljene om en juridisk enhet eller enkeltperson. Dette tar vanligvis ikke mer enn 5 minutter
Foreta et forskudd
Etter å ha sendt deg skannede kopier av kontrakt og faktura for betaling, kreves det forskuddsbetaling. Vær oppmerksom på at før du installerer CRM-systemet, er det nok å betale ikke hele beløpet, men bare en del. Ulike betalingsmåter støttes. Omtrent 15 minutter
Programmet vil bli installert
Etter dette vil en bestemt installasjonsdato og -klokkeslett bli avtalt med deg. Dette skjer vanligvis samme eller neste dag etter at papirarbeidet er fullført. Umiddelbart etter installasjon av CRM-systemet kan du be om opplæring for din medarbeider. Hvis programmet er kjøpt for 1 bruker, tar det ikke mer enn 1 time
Nyt resultatet
Nyt resultatet i det uendelige :) Det som er spesielt gledelig er ikke bare kvaliteten som programvaren er utviklet med for å automatisere arbeidshverdagen, men også mangelen på avhengighet i form av en månedlig abonnementsavgift. Tross alt betaler du bare én gang for programmet.
Kjøp et ferdig program
Du kan også bestille tilpasset programvareutvikling
Hvis du har spesielle programvarekrav, bestill tilpasset utvikling. Da trenger du ikke å tilpasse deg programmet, men programmet vil bli tilpasset dine forretningsprosesser!
Automatisering av et spillsenter
Programmet evaluerer automatisk brukernes arbeid i henhold til de ferdige oppgavene som er merket i tidsskriftene, og beregner den månedlige godtgjørelsen utelukkende basert på rapporter. Arbeid utført men ikke registrert i elektroniske tidsskrifter er ikke underlagt betaling, og dette faktum motiverer ansatte til å aktivt legge inn primær og nåværende data. Beregning av kostnaden for hver leksjon lar deg umiddelbart vurdere fortjenesten fra hvert abonnement, hver kunde, prisingen av opplæringen er i henhold til prislister.
Antall prislister i systemet kan være ubegrenset, beregningen vil bli gjort selektivt for de som er knyttet til kundens profil hvis de ikke er der - for den viktigste.
En analyse er et særtrekk ved USU Software på dette prispunktet, alternative tilbud gir ikke denne muligheten.
Analysen av rabatter gitt til kunder lar oss vurdere det tapte overskuddet, og analysen av utgiftene viser hvilke som var uproduktive og upassende. Analyse av varene som selges i implementeringen av utdanningsaktiviteter som merinntekt, identifiserer de mest populære, lønnsomme og substandard. For å redegjøre for de solgte produktene dannes et nomenklaturområde, bevegelsen dokumenteres gjennom fakturaer, alle salgsfakta registreres. For å registrere kunder, dannes en klientbase i CRM-format, der hele arkivet med relasjoner lagres - fra første samtale blir arbeidsplaner utarbeidet, og utsendelse pågår.
For å gjøre rede for aktivitetene til ledere, dannes en database med ledere, der arbeidet de utfører i en valgt periode, registreres arbeidstiden automatisk i den spesielle databasen.

